
Основа анимации в Scilab. Имитация движения объекта
Каким образом можно создавать анимационные Картинки в Scilab
Читать→
INCLABЖурналБлог Inclab
Практический блог о Scilab и Xcos: от первых команд, массивов, графиков и функций до численных методов, дифференциальных уравнений, обработки сигналов, нейронных сетей и моделирования динамических систем. Здесь собраны пошаговые разборы, готовые программы, схемы и объяснения результатов вычислений.

Каким образом можно создавать анимационные Картинки в Scilab
Читать→



GUI ( Graphic User Interface ) это пользовательский интерфейс, позволяющий взаимодействовать с приложением, написанным на языке Scilab, человеку, не имеющему специальных знаний в программировании. Графический интерфейс пользователя определяет взаимодействие с пользователем на уровне визуализированной информации: заполнение форм, выбор пунктов меню, нажатие кнопок, заполнение полей ввода.
Читать→
Дифференциальные уравнения возникают в широком классе задач по описанию управляемых энергетических, промышленных и других процессов и комплексов. В настоящее время наблюдается бурное развитие робототехники, разработка и эксплуатация новых моделей роботов и промышленных манипуляторов, что стимулирует активные исследования по математической и прикладной теории управления, моделированию и конструированию управляемых систем.
Читать→
Математический пакет Scilab располагает широким и гибко настраиваемым аппаратом для построения двумерных графиков и трёхмерных изображений.
Читать→
Часто в процессе решения инженерных или физических задача, а также задач по математическому моделированию, возникает необходимость проверять корректность полученных данных, выполнять разные вычисления, в зависимости от полученных результатов, перебирать значения и т.д.
Читать→
Перейдем к созданию рабочей программы на языке Scilab. Мы будем создавать скрипт-файлы с расширением .sce во встроенном редакторе SciNotes, о котором говорилось выше.
Читать→